Requisiti di sistema Casinò 13236

Scommesse Basket online su Merkur Win Leggi il regolamento e scopri le migliori quote scommesse sportive 1X2 BASKET Si pronostica l'esito finale tenendo in considerazione la differenza di punti realizzati dalle due squadre: 1 - la prima squadra indicata vince con uno scarto uguale o superiore a 6 punti; X — quando lo scarto di punteggio tra le due squadre è uguale o inferiore a 5 punti; 2 - se la seconda squadra vince con uno scarto pari o superiore a 6 punti. Esempio A: Varese - Bologna Esito vincente: 1 Esempio B: Varese - Bologna Esito vincente: X Esempio C: Varese - Bologna Esito vincente: 2 Il risultato valido per vincere la scommessa è quello che si ottiene al termine della partita, comprensiva di eventuali tempi supplementari. Esempio: Varese - Bologna Esito vincente: 1 Per convalidare la scommessa nei quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso in cui una partita venisse sospesa, si procederà con il rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.

Leggi il regolamento e fai le tue scommesse calcio on line! Il conseguente della scommessa si determina sottraendo il valore dell'handicap alla squadra a cui è assegnato dal punteggio realizzato sul campo. Esito vincente: X Pareggio oppure vittoria del Sassuolo, ecc. Le scommesse si chiudono appena inizia la avanti partita della giornata di campionato.

Affare pronosticare nel tradizionale metodo testa a testa quale tra i due giocatori vincera' l'incontro. Esito Finale 1X2 Affare pronosticare, secondo il tradizionale metodo dell'1X2, il giocatore che si aggiudicherà l'incontro. Ai fini della determinazione delle scommesse, il valore dell'Handicap in frames per frame si intende una singola conto di gioco è aggiunto o dedotto al risultato conseguito al termine dell'incontro. Vince l'incontro chi arriva per antecedente a tre frames vinti al migliore di cinque. Vince l'incontro chi arriva per primo a quattro frames vinti al meglio di sette. Vince l'incontro chi arriva per primo a cinque frames vinti al meglio di nove.